Oltre lo schermo
La narrazione lascia la superficie e avvolge lo spettatore, trasformando lo sguardo in presenza.
Isola Alchemica Experience
Un’esperienza immersiva che porta lo spettatore dentro Cogito: non più davanti all’opera, ma al centro della sua realtà.
Entra nell’esperienza ↘La soglia virtuale
Cogito VR Experience nasce dall’universo di Cogito, opera ideata da Alessandra Pandolfini. Attraverso la realtà virtuale, la dimensione filosofica e visiva del progetto diventa uno spazio da attraversare in prima persona.
La realtà circolare si apre, cambia prospettiva e mette in discussione il confine tra ciò che osserviamo e ciò che costruiamo nella nostra mente. L’esperienza non spiega il pensiero: lo rende abitabile.
Tre attraversamenti
La narrazione lascia la superficie e avvolge lo spettatore, trasformando lo sguardo in presenza.
Spazi, simboli e prospettive di Cogito diventano un paesaggio interiore da esplorare.
Chi partecipa non assiste semplicemente all’esperienza: ne diventa il punto vivo.
Direzione artistica & animazione VR

Direzione artistica & animazione VR della Cogito VR Experience
Artista multidisciplinare, videomaker, fotografa e social media manager, esplora la contaminazione tra arte, tecnologia, comunicazione visiva e narrazione immersiva.
La sua ricerca non si limita al digitale, ma attraversa diverse forme espressive con uno sguardo creativo a 360 gradi, spaziando dalla produzione audiovisiva alla fotografia, dalla creazione di contenuti alla comunicazione sui social media, fino alla progettazione di esperienze immersive.
Attualmente prosegue il percorso magistrale con l’obiettivo di approfondire e ampliare la propria conoscenza del mondo artistico e delle nuove tecnologie digitali, sperimentando nuovi linguaggi e modalità di racconto.
Utilizza Unity come spazio creativo per costruire mondi, atmosfere ed esperienze sensoriali, combinando competenze artistiche, visive e digitali.
Ha curato l’intera animazione, la costruzione delle scene, i percorsi e la direzione creativa dell’esperienza VR, seguendo il progetto nella definizione della sua identità visiva e narrativa.
Modellazione 3D

Modellatore 3D della Cogito VR Experience
Francesco Sciuto è un artista digitale specializzato in modellazione 3D e illustrazione, da sempre interessato ai linguaggi e alle possibilità espressive dell’arte digitale.
La sua formazione unisce competenze informatiche, grafiche e artistiche: ha conseguito il diploma di Perito Tecnico presso l’ITIS Galileo Ferraris e il Diploma Accademico di Primo Livello in Arti Tecnologiche presso l’Accademia di Belle Arti di Catania.
Nel corso della sua esperienza professionale ha ricoperto il ruolo di direttore artistico per Pizza Game Dev e Fragmenta Dei, di grafico per Pizza Game Dev e di pixel artist per Keybound.
Per la Cogito VR Experience ha curato la modellazione 3D, traducendo in forme e presenze digitali gli elementi destinati ad abitare lo spazio virtuale dell’opera.
Ideazione e realizzazione VR
Un progetto ideato da Alessandra Pandolfini, con la direzione artistica e l’animazione VR di Amy Scaringella Maltese e la modellazione 3D di Francesco Sciuto.